Bibliothek
Aktionen und Methoden
Alles, was der Host tun kann: Raum, Partie, Moderation, Teams und Host.
Alle folgenden Methoden sind Fire-and-forget: Sie senden das Paket an den Server und kehren zurück. Um das Ergebnis zu erfahren, höre auf die passenden Events (siehe Zustand und Events).
Raum
ts
room.setRoomName('Neuer Name');
room.setRoomPassword('neues_passwort'); // '' entfernt das Passwort
room.chat('Hallo!');Partie
ts
room.startGame(); // siehe "Partien, IS-Blob und Zuschauer" für den Anfangszustand
room.stopGame(); // schickt alle zurück in die Lobby
room.startCountdown(3); // 3-s-Countdown (Standard: 3)
room.abortCountdown();
room.setMode('b', 'b'); // engine, mode
room.setRounds(5);
room.setMap(lzStringBlob); // wechselt die Karte des Raums
room.setReady(true); // markiert den Bot selbst als bereit
room.allReadyReset(); // setzt das "Bereit" aller zurückModeration
ts
room.kickPlayer(id); // wirft raus, ohne zu bannen
room.banPlayer(id); // permanenter BannTeams und Host
ts
// Team: 0 spec · 1 ffa · 2 rot · 3 blau · 4 grün · 5 gelb
room.setTeam(id, 3); // verschiebt einen ANDEREN Spieler (nur der Host)
room.joinTeam(0); // verschiebt den Bot SELBST
room.lockTeams(); // sperrt: Spieler wechseln nicht eigenständig das Team
room.unlockTeams();
room.setTeamsEnabled(true); // schaltet den Team-Modus ein/aus
room.giveHost(id); // gibt den Host ab
room.setNoHostSwap(true); // verhindert den automatischen Host-WechselMehr zur Team-Sperre unter Teams und Sperre.
Anti-AFK
ts
room.enableAntiAfk({ thresholdMs: 12_000 });
room.isAfk(playerId);
room.disableAntiAfk();Siehe Anti-AFK.
Trennen
ts
room.disconnect(); // idempotent: räumt Timer, interne Listener und Zustand aufRatenlimits
Der Server begrenzt, wie oft mehrere Befehle gesendet werden dürfen (Team-Wechsel, Sperre, Moduswechsel, Countdown). Dann erhältst du eine status-message mit einem Code wie rate_limit_tl. Die Bibliothek vermeidet Schübe bereits, wo sie kann (zum Beispiel sendet ein wiederholter Aufruf von lockTeams() das Paket nur einmal), aber wenn du Befehle in einer Schleife abfeuerst, verteile die Aufrufe zeitlich.